sobota 10. ledna 2009

Windows 7 Beta je konečně oficiálně ke stažení

Tak jsme se dočkali. Na této stránce najdete staronovou (už totiž prosákla na web) betaverzi Windows 7 pěkně ke stažení, a to jak v 32-bitové, tak v 64-bitové verzi ve formě obrazu ISO, který můžete vypálit na DVD nebo z něj nainstalovat systém do virtuální mašinerie. Musíte mít ovšem Windows Live ID účet (pokud ho nemáte, můžete se zdarma zaregistrovat). Projdete krátkým dotazníkem a poté dostanete svůj produktový klíček (já jsem je během neúspěšných pokusů o stáhnutí dostal 3 :D), který můžete použít k aktivaci bety.

Teď pozor, protože pokud nemáte Javu nebo zrovna stránku ke stažení neprohlížíte v IE, tak se vám ISO obraz nepodaří stáhnout! Doporučuji se přepnout do IE, celý proces projít znovu, (dostanete nový produktový klíč, ale použít můžete i předchozí :) ), nainstalovat příslušný ActiveX prvek a pak už jen stahujete. Pro obraz 32bit verze potřebujete aspoň 2,5 GB volného místa, pro 64 bitů 3,5 GB.

Osobně jsem si nechával sledovat změny na stránkách Windows 7, abych věděl, kdy bude beta dostupná, takže už stahuji (kolísavou rychlostí mezi 2 MB/s a 10 kB/s). A protože jsem měl tu možnost vyzkoušet novou betu již předtím, říkám, že jsem velice příjemně překvapen jejími novými vlastnostmi. Někteří říkají, že jde o další SP “nepovedených” Vist, já si to nemyslím.

Posuďte sami!

EDIT: ke stažení betaverze se dostane jen prvních 2.5 milionů žadatelů, proto si raději pospěšte!

čtvrtek 8. ledna 2009

Stargate: The Last Stand – mod pro Half-Life 2

Stargate: TLS je už dlouho připravovaná modifikace hry
Half-Life 2. Vyrábí ji tým InterWave Studios, (pro který je tento mod vlastně něco jako důkaz schopnosti vyrábět kvalitní hry).

Tento mod rozhodně není prvním na motivy Hvězdné brány,
s úspěchem se setkal třeba StargateTC2. Tohle je ale dle mého názoru úplně něco kvalitativně jiného. Máme se setkat např. s možností létat v F-302kách, novými zbraněmi, mapami, technologickými vymoženostmi – a to vše za použití starého Source enginu.

 

Mod už je těsně před dokončením, někdy v těchto týdnech by měl probíhat uzavřený betatesting a následně vypuštění stabilní verze.

“Expect to see some interesting news before the end of this month ;)”

Toto nepotřebuje překlad :)

http://www.stargatetls.net

pátek 24. října 2008

Čemu říkáme zprávy...

Je to další z řady JibJabovských satir, co mě nesmírně pobavila - a myslím, že byste o ni neměli být ochuzeni.



Verze v lepší kvalitě obrazu (ale v horší kvalitě zvuku):
http://www.jibjab.com/originals/what_we_call_the_news

sobota 11. října 2008

YouTube v češtině!

Dneska zhruba před půl hodinou mě potkalo velice příjemné překvapení (tedy, všiml jsem si toho před půlhodinou). Ptáte se, co se děje? No jasně... Počeštili nám YouTube :) Přeloženo je kompletně celé rozhraní (kromě nápovědy, což ale nemusí být takový problém), za což musím Google jen pochválit. Co jsem ale vůbec nečekal, byla zpráva od jednoho mého kamaráda - Soustruha.

Ten se totiž na překladu přímo podílel! Jako důkaz předložil fakturu za vykonaný překlad a já už jsem jen mohl válet oči.

Super! Jen tak dál ;)

pátek 26. září 2008

5 a půl žáka - nemožné se stalo skutečností

Aspoň tedy na několik hodin. Ve třídě se šťastnou náhodou stalo, že nás je opravdu jen 5. Ostatní byli zrovna na 1. stupni (máme na škole dvě budovy spojené průchodem) a někteří (4 žáci) do školy nepřišli pro jistotu vůbec. Od učitelů a učitelek jsme tedy dostali volnější režim. Například teď, kdy píšu tento příspěvek, jsme v počítačovce na Internetu - a je nás 5 :)

neděle 21. září 2008

Americké volby 2008

Toto zábavné video o amerických prezidentských volbách v roce 2008 jsem kdysi viděl na Primě v pořadu Svět 2008 a to s českými titulky. Ačkoliv se mi tuto česko-titulkovskou verzi nepovedlo najít, přináším vám aspoň anglickou. Snad se zasmějete :)



Verze v lepší kvalitě:
http://www.jibjab.com/originals/time_for_some_campaignin


Spouštěč 3D Worms a lapálie se sítí...

Přesněji se síťovou hrou. Při programování této části programu (stále ji nemám dokončenou, ale blíží se to ;)) se mi podařilo udělat několik začátečnických chyb, kterých teď docela lituju. Protože kdybych na ně přišel dřív, nestrávil bych s nimi tolik času (že? :)). Ale já jsem vlastně začátečník, takže na ty chyby mám vlastně právo :P

Asi první zásadní a nejhloupější chyba byla, že jsem vyměnil protokol UDP za TCP. Na implementaci by byl rychlejší TCP, ale bohužel nefungoval a já nevěděl proč. Poté jsem si nechal (znovu) zachytit pár paketů komunikace mezi mým počítačem a serverem hry Worms 4 (jak ji vyvolalo GameSpy) a myslel jsem, že mě trefí... :D

Další chybička se vloudila v okamžiku, kdy jsem se pokoušel nějak sestrojit UDP. Nechtěně jsem zavolal funkci Close(), takže se připojení vždy uzavřelo a prográmek pak pochopitelně hodil výjimku, že instance objektu je uvolněná. Až pak jsem si všimnul, že tam to CLOSE nemá co dělat a smazal jsem ho - zprovoznil jsem tuto část.

A pak jsem ještě přišel na jednu chybu, na kterou se, pokud se na ni nezaměříte, přichází dost těžko... Hostům her Worms 4 se posílá pro zjištění informací o hře "\basic\\info\", jenže já poslal "\basic\\info". Všimli jste si toho chybějícího lomítka? Ano, to udělalo tu neplechu, že poslal odpověď jen zlomek hostů. Musel jsem opět zachytávat připojení, abych zjistil, že mi tam chybí ;)

A to by bylo asi pro dnešek všechno. Chyb v tom programu je pořád jako máku a já sám nevím, jak se jich zbavím... Například práce s poli... Hotová hrůza. Ale o tom zas někdy příště ;)